目次




基本的な用語

HPとDP

HP、DP、行動力の最大値はレアモンスターボスモンスターを倒すことで上昇します。
デメリットの多いスキルほどDPが貯まります。強力なスキルの発動には多くのDPを消費するため、バランスよく装備することを心がけましょう。

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行動力

ダンジョン潜入の際に消費する力です。時間経過で自然に回復します(3分毎に1回復)。すぐに回復したい場合は、宿屋をご利用ください。

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枠番と出目

枠番
スキルを装備した枠の番号
出目
ダイスを振って出た目

スキルの効果には、相手に「枠番」のダメージを与えるもの打撃など)や「出目」のダメージを与えるもの投石など)があります。

打撃は、枠番の大きい番号に装備したほうが大きなダメージを与えられますが、投石の場合は装備している枠番に関係なく出目のダメージを与えることができるというメリットがあります。

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リダイス

ダイスをもう一度振る、という意味です。
リダイスの出目によって、スキルの成功・失敗、追加効果の有無などが判定されます。

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戦闘システム

スキルの使用方法

振ったダイスの出目以下の枠番に装備されているスキルが選択できます。ただし現在貯まっているDPが、そのスキルの必要DPに達していない場合、スキルは使用できません。

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逃走

自分や敵が逃亡した場合は、敗北と同様の扱いです。スキルやG(通貨)は入手できません。

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ステータス

ステータスには、かかると不利になる「状態異常」と、有利になる「支援効果」の2種類があります。

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「異常」ステータスの種類

:毎ターン、1のダメージを受ける。重ねがけすると、猛毒になる。
猛毒:毎ターン、2のダメージを受ける。
超猛毒:毎ターン、3のダメージを受ける。
行動不能:このターン行動できない。
眠り(Zzz):このターン行動できない。ただし、相手から攻撃を受けると解除される。
混乱:強制的にダイスを振る。自分に出目と同値のダメージ。
流血:毎ターン、HPの1/4のダメージ。
不運:ダイスの出目が必ず1,2,3になる。
超不運:ダイスの出目が必ず1,2になる。
攻撃-X:相手に与えるダメージがX減少する。
防御-X:相手から受けるダメージがX増加する。
HP-X:このターン、HPがX減少する。
DP-X:このターン、DPがX減少する。

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「支援効果」ステータスの種類

暴走:強制的にダイスを振る。相手に出目×2のダメージ。
幸運:ダイスの出目が必ず4,5,6になる。
超幸運:ダイスの出目が必ず5,6になる。
攻撃+X:相手に与えるダメージがX増加する。
防御+X:相手から受けるダメージがX減少する。
HP+X:このターン、HPがX回復する。
DP+X:このターン、DPがX増加する。
DP無視:このターンDPを消費せずスキルを使用できる。
即死耐性:致命傷となるダメージを一度だけHP1で耐える(自分のスキルによって被るダメージも対象)。

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スキル

スキルの入手方法

モンスターに勝利後、ダイスを振ります。相手のスキルのうち、出た目以下の枠番に装備されているスキルの中から一つを入手できます。

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スキルの装備方法

小さなダイスの絵(各スキルの左側)
そのスキルが装備可能な枠番
「E」のマーク
装備中のスキル
「NEW」のマーク
入手後、一度も装備していないスキル
「外す」ボタン(画面右上)
装備しているスキルを外す(スキルを装備したまま別のスキルを選択することもできるので、いちいち外してつける必要はない)

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スキルセット(スキルの複数保存)

・道具屋でセットを購入することで、「複数のスキル&マジックダイス」の組み合わせを保存することができるようになります。
・保存したスキルセットには名前をつけることができます。
・セット名は、決闘場の「通信対戦」「ランキング」で、他のプレイヤーに表示されます(個人情報などを載せないようご注意ください)。

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道具屋

マジックダイス

出目を操作するなどの特殊な効果を持つダイスです。道具屋で購入できます。
スキルと同じように、1つだけセットすることができます。

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その他のアイテム

道具屋ではマジックダイスの他に「新しいダンジョンを開放する」「レアモンスターの出現率を上げる」など、特殊な効果を持つアイテムが売られています。これらは持っているだけで効果を発揮します。

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きぐるみ屋

・あなたが倒したことがあるモンスターのきぐるみを購入できます。
・きぐるみを着ると、あなたの姿が変わります(強くなるわけではありません...!)
・きぐるみは、プレイヤーの「プロフィール編集」にて、着ることができます。
・脱ぎたいときは「きぐるみ選択」画面右上の「脱ぐ」ボタンで脱ぐことができます。

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ダンジョン

ボスモンスター

通常のモンスターをすべて倒すと、出現する赤色のモンスターです。
倒すと次のダンジョンに進むことができます(※ダンジョンによってはダンジョン開放がない場合もあります)。
ボスモンスターを倒すと、ボーナスとしてHP・DP・行動力が上昇します。

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レアモンスター

運がよいと出現するモンスターです。
倒すとHP・DP・行動力が上昇します。珍しいスキルを持っていますが、逃げ足が速いため倒すのが難しいモンスターです。
特殊なアイテムを購入することで出現率を上昇させることができます。

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強化版モンスター

一度モンスターを倒すと、HPが多い強化版のモンスターと戦うことができます。勝利すると、報酬が普通に撃破した時の2倍もらえます。
また強化版に勝利すると、モンスターに「強化撃破」のスタンプがつきます。

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ダンジョンに押されるスタンプの意味

突破:モンスターとボスをすべて倒した状態
掃討:レアモンスターも含めすべて倒した状態
完全制覇:すべてのモンスターの強化版を倒した状態

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モンスターに押されるスタンプの意味

撃破:モンスターを倒した状態
強化撃破:強化版のモンスターを倒した状態

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決闘場

・ここでは、他のプレイヤーと対戦することができます。
・リアルタイムの通信対戦ではなく、AIが操作するプレイヤーのスキルデータとの対戦です。
・冒険で使う「ゴールド」とは違う「ポイント」が手に入ります。
・「ポイント」は「ポイント交換所」で景品のスキルと交換できます。
・対戦するたびに、サーバーに記録されるプレイヤーのスキルセット情報や一言などが、最新のものに更新されます。
・個人情報などはトラブルの原因となりますので、載せないようにご注意ください。
・ご利用マナーを守っていただけない場合、予告なく「決闘場」を利用不可とする場合がございますのでご了承ください。

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データ対戦

・HP50/DP30/30ターンの固定された値で対戦します。
・プレイヤーも相手も、お互いマジックダイスは使用できません。
・一緒に対戦するわけではなく、対戦相手の操作はAIに委ねられます。
・1回につき行動力: 8消費します。
・勝利すると3ポイント。敗北すると1ポイントが得られます。
・称号付きのプレイヤーに勝利すると、1つの称号に付き1ポイント加算されます。
 ※現在、称号は最新バージョンで以下の条件を満たすことで付与されます。
  • ★全ダンジョン掃討
  • ★全ダンジョン完全制覇
  • ★全スキル取得

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友達とデータ対戦

・7桁の英数字の「フレンドコード」を入力することで、任意のプレイヤーと対戦できます。
・「フレンドコード」は、決闘場に参加するとプレイヤーの「プロフィール編集」にて、確認できるようになります。
・「フレンドコード」をタップすると、メールやSNSでシェアしたり、クリップボードにコピーすることができます。
・一度対戦した相手の「フレンドコード」は保存されるので、再入力の手間がありません。
・勝敗によってポイントを得ることはできませんが、行動力を消費せず遊ぶことができます。

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ポイント交換所

・集めた「ポイント」を珍しいスキルと交換することができます。
・スキルを交換すると、新たにLv.2、Lv.3と上位Lvのスキルが交換可能になります。

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ランキング

獲得ポイント数
・「本日」「週間」「月間」の3つ期間での総獲得ポイントで順位付けされます。
・「週間」の集計期間は日曜始まり土曜終わりです。
ランダム対戦 連勝数
・ランダム対戦での連勝回数のランキングです(フレンドコードでの対戦など、行動力を要さない決闘についてはカウントしません)。
・「引き分け」や「逃走」は敗北扱いとなります。また、不正防止のため「アプリが切断された場合」も敗北扱いとなりますのでご了承ください。
・過去1ヶ月以内に決闘場で対戦しているプレイヤーが掲載対象となります。

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返り討ち記録

・自分に挑んできたプレイヤーが、勝利したか敗北したかを最大10件まで閲覧できます。
・プレイヤー名をタップすると、その時どのようなスキル構成で挑まれたかも確認できます。
・返り討ちの勝敗によってプレイヤーが何か得たり、失ったりすることはありません。参考情報としてお楽しみください。

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トラブルが起きたら...

アプリの動作が重くなった

アプリを一旦終了すると、改善する可能性があります。
・ホームボタンを2回連続で押す
・『ダイス&モンスターズ』の画面を指で上にスライドしてアプリを終了する
・もう一度起動する

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よくいただくご質問

地下墓地のレアモンスターが出現しない

・地下墓地には出現率が非常に低いモンスターが潜んでいます。
・現れたとしても、おそらく太刀打ち出来ないでしょう。香水をたくさん買い込んだ頃に、改めて探してみてください...
・なお、レアモンスターの存在の確認は「街」>「記録」>「モンスター図鑑」から確認できます。

悪いダイスの出目が続いたり、敵が良い出目ばかり出す気がする...

・通常ダイスの出目確率は1/6ではなく、6に近い数字がやや出やすく、1に近い数字ががやや出にくい、という調整になっています。ゲームシステム上、1,2ばかり出ると、どうしても戦略に広がりが出にくくなるためです。
・プレイヤーもモンスターも全く同じ出目確率のダイスを使用しています。プレイヤーが一方的に不利になるような出目の操作はしておりません。

端末を機種変更した際、データの移行は可能か

・申し訳ありませんが、現在データ移行には対応しておりません。

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使用素材、参考書籍

以下、大変お世話になったサイト・書籍のご紹介です。

【影絵・デザイン素材】
all-silhouettes.com http://all-silhouettes.com/
シルエットデザイン http://kage-design.com/
フレームデザイン http://frames-design.com/
Game-icons.net(lorc,sbed) http://game-icons.net/
http://all-free-download.com/free-vector/vector-misc/retro_heraldic_vector_graphics_59328.html

【効果音素材】
効果音ラボ http://soundeffect-lab.info/
ポケットサウンド http://pocket-se.info/
Music is VFR http://musicisvfr.com/

【モンスター参考資料】
・『図説 モンスターランド―知られざるモンスターの生態』草野 巧 http://flamboyant.jp/

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